Os desenvolvedores do estúdio russo Mundfish responderam em uma breve entrevista ao Gamereactor sobre os motivos da demora na criação do projeto, o mundo aberto do shooter e formas de rentabilizar o jogo. No momento eles não pensam em usar NFT no projeto.
Quando perguntados por que o jogo não foi lançado em 2020, os desenvolvedores explicaram que perceberam que precisavam de mais tempo para realizar sua visão, e a escala do projeto se tornou maior. Mundfish explicou que ela não quer que Atomic Heart seja um lançamento apressado, já que a equipe colocou tanto esforço e até alma neste projeto.
Quando questionado sobre a abertura do mundo do jogo - se o personagem pode se mover livremente em um enorme espaço aberto por lá ou é mais linear, Mundfish garantiu que definitivamente não competirá como Assassin's Creed ou GTA em termos de tamanho do mundo, mas há pontos interessantes para pesquisas e descobertas em Atomic Heart bastarão.
Mundfish se recusou a revelar como a estrutura central do jogo é parecida com um RPG, se há missões e histórias, NPCs amigáveis que se comunicam e cumprimentam o protagonista em um lugar seguro, ou se o jogador realmente luta sozinho o tempo todo. Os desenvolvedores disseram que falarão sobre isso mais tarde e em detalhes.
Em relação ao tempo de jogo, a Mundfish esclareceu que espera 20 horas para completar e ainda mais se o jogador quiser explorar todas as histórias e ações disponíveis.
Mundfish tem ideias sobre como expandir a franquia com expansões, romances, quadrinhos e muito mais. A equipe tem ideias sobre a continuação do atirador. Eles realmente esperam que os jogadores gostem do projeto, e então Mundfish poderá contar mais histórias desse universo em outras partes do projeto.
Em relação a microtransações e NFTs, Mundfish disse: "Atomic Heart é um jogo AAA completo para um jogador sem sinos e assobios extras, ponto final". É claro que a equipe está analisando como a indústria está evoluindo e há algumas tendências interessantes que eles desejam explorar daqui para frente. A Mundfish revelará seus planos de DLC posteriormente, mas não haverá NFTs.
Mundfish também disse que os desenvolvedores de um primeiro projeto tão ambicioso tiveram problemas, mas tentaram lidar com eles e ganhar experiência. A equipe mal pode esperar para receber os jogadores no mundo criado.
Em 10 de fevereiro de 2022, o trailer da história do jogo de tiro em primeira pessoa Atomic Heart foi lançado. Nele, os desenvolvedores da Mundfish revelaram que o jogo provavelmente será lançado antes do final deste ano. Eles rotularam a janela de lançamento como ####### até 2022 - em algum momento entre setembro e dezembro.
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