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Os desenvolvedores de Atomic Heart revelaram alguns detalhes do atirador

Os desenvolvedores do estúdio russo Mundfish responderam em uma breve entrevista ao Gamereactor sobre os motivos da demora na criação do projeto, o mundo aberto do shooter e formas de rentabilizar o jogo. No momento eles não pensam em usar NFT no projeto.

Quando perguntados por que o jogo não foi lançado em 2020, os desenvolvedores explicaram que perceberam que precisavam de mais tempo para realizar sua visão, e a escala do projeto se tornou maior. Mundfish explicou que ela não quer que Atomic Heart seja um lançamento apressado, já que a equipe colocou tanto esforço e até alma neste projeto.

Quando questionado sobre a abertura do mundo do jogo - se o personagem pode se mover livremente em um enorme espaço aberto por lá ou é mais linear, Mundfish garantiu que definitivamente não competirá como Assassin's Creed ou GTA em termos de tamanho do mundo, mas há pontos interessantes para pesquisas e descobertas em Atomic Heart bastarão.

Mundfish se recusou a revelar como a estrutura central do jogo é parecida com um RPG, se há missões e histórias, NPCs amigáveis ​​que se comunicam e cumprimentam o protagonista em um lugar seguro, ou se o jogador realmente luta sozinho o tempo todo. Os desenvolvedores disseram que falarão sobre isso mais tarde e em detalhes.

Em relação ao tempo de jogo, a Mundfish esclareceu que espera 20 horas para completar e ainda mais se o jogador quiser explorar todas as histórias e ações disponíveis.

Mundfish tem ideias sobre como expandir a franquia com expansões, romances, quadrinhos e muito mais. A equipe tem ideias sobre a continuação do atirador. Eles realmente esperam que os jogadores gostem do projeto, e então Mundfish poderá contar mais histórias desse universo em outras partes do projeto.

Em relação a microtransações e NFTs, Mundfish disse: "Atomic Heart é um jogo AAA completo para um jogador sem sinos e assobios extras, ponto final". É claro que a equipe está analisando como a indústria está evoluindo e há algumas tendências interessantes que eles desejam explorar daqui para frente. A Mundfish revelará seus planos de DLC posteriormente, mas não haverá NFTs.

Mundfish também disse que os desenvolvedores de um primeiro projeto tão ambicioso tiveram problemas, mas tentaram lidar com eles e ganhar experiência. A equipe mal pode esperar para receber os jogadores no mundo criado.

Em 10 de fevereiro de 2022, o trailer da história do jogo de tiro em primeira pessoa Atomic Heart foi lançado. Nele, os desenvolvedores da Mundfish revelaram que o jogo provavelmente será lançado antes do final deste ano. Eles rotularam a janela de lançamento como ####### até 2022 - em algum momento entre setembro e dezembro.

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