Bbabo NET

Družba Novice

Minister Johnny spodbuja prilagajanje zabavne industrije z digitalno tehnologijo

Džakarta, - minister za komunikacije in informacije Johnny G Plate spodbuja industrijo zabave, naj se nemudoma prilagodi digitalni tehnologiji. Po Johnnyju je ta korak neizogibno treba sprejeti zaradi tehnološke motnje, ki jo je pospešila pandemija Covid-19.

"Vidimo, kako so spremembe tako velike za televizijske filme, serijske filme na televiziji, za gledališke filme, da je vpliv tako izjemen, da je potrebna hitra prilagoditev in potrebna je prava okretnost," je dejal minister Johnny v četrtek v Džakarti ( 3/03). 2/2022).

Po Johnnyju se mora vsak igralec v zabavni industriji razvijati in izkoristiti digitalno tehnologijo. Motnje v tehnologiji so po njegovih besedah ​​močno vplivale tudi na taljenje in na zabavno industrijo, zlasti na taljenje filmske industrije.

"Torej se morajo talenti zabavne industrije odzvati tako, da se razvijejo, da bodo bolj digitalno sposobni," je dejal.

Po besedah ​​ministra za komuniciranje in informiranje bo vrednost svetovne zabavne industrije leta 2021 znašala nič manj kot 2 bilijona ameriških dolarjev, skupna in svetovna stopnja rasti pa se bosta povečala za 6,7 ​​%. Po njegovih besedah ​​je številka zelo visoka.

"Tudi v Indoneziji so mi posredovali podatke, da je bila leta 2021 vrednotenje okoli 10,7 milijarde ameriških dolarjev. Predvideva se, da bo leta 2025 napoved dosegla 15 milijard dolarjev ali skupno letno stopnjo rasti okoli 8,7 odstotka. « je pojasnil Johnny.

Johnny je izjavil, da je tehnološka motnja vplivala tudi na proizvodnjo, trženje in distribucijo sektorja zabavne industrije. Ne samo to, je dejal, trenutno so se spremenile tudi preference potrošnikov.

»Učinek te motnje zahteva spremembo vzorca in sloga trženja ali samega trženja. V svetu zabavna industrija zaradi te tehnološke motnje izjemno raste in se razvija,« je dejal.

Johnny je tudi poudaril, da morajo indonezijski otroci rasti in razvijati zabavno industrijo v državi. Njegova stranka bo zagotovila močno podporo otrokom v državi, da postanejo igralci v zabavni industriji.

»To je glavni pogoj in predvsem zato, ker je to naša stran. Indonezija se ne zapira v liberalizacijo, ponotranjenje, ampak jo moramo znati razviti in nadzorovati industrijo za domače namene,« je dejal.

Poleg tega je Johnny izjavil, da vlada sprejema različne ukrepe, tako na regulativni ravni kot zagotavlja spodbude, vključno z nacionalno industrijo iger. Ministrstvo za komunikacije in informatiko po njegovih besedah ​​podpira tudi Indonesia Game Developer Exchange (IDGX) prek različnih programov, in sicer IGDX Academy, IGDX Business, IGDX Conference in drugih.

Poleg tega si Ministrstvo za komuniciranje in informatiko še naprej prizadeva za zmanjševanje digitalnega razkoraka, da bi spodbudilo pravičnejšo udeležbo javnosti pri uporabi digitalne tehnologije.

"Po obsežni izgradnji infrastrukture IKT po vsej Indoneziji potrebujemo tudi ustrezen digitalni talent in zagotovili bomo močno podporo posebej za zabavo," je dejal Johnny.

Minister Johnny spodbuja prilagajanje zabavne industrije z digitalno tehnologijo