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As Nações Unidas estão interessadas no problema do impacto no clima dos estúdios de desenvolvimento de videogames

A Playing for the Planet, um grupo de 32 estúdios de videogame, divulgou um relatório sobre o progresso das mudanças climáticas em 2021. A Aliança foi criada e existe com o apoio do Programa das Nações Unidas para o Meio Ambiente (PNUMA).

Mais de um milhão de árvores foram plantadas com o Playing for the Planet. A associação atraiu cerca de 130 milhões de gamers para temas relacionados ao meio ambiente. Durante o ano, 7 novos estúdios de jogos e 7 empresas comerciais se juntaram ao Playing for the Planet. Aproximadamente 60% dos membros da aliança declararam sua intenção de atingir zero emissões de carbono ou reduzi-las significativamente até 2030.

O relatório afirma que 30 estúdios aderiram à iniciativa Green Game Jam para 2021, triplicando a adesão. Foi criado para ensinar milhões de jogadores a cuidar da natureza e ajudá-la.

A associação conseguiu arrecadar US$ 800.000 para apoiar organizações que lidam com questões oceânicas e florestais.

A audiência total de jogadores de 32 membros do Playing for the Planet ultrapassa um bilhão de pessoas. Com o apoio da TiMi Studios, foi lançada a iniciativa Young Green Game Jam, da qual participam alunos de mais de 300 universidades. O chefe de Juventude, Educação e Advocacia do PNUMA, Sam Barratt, vê a indústria de videogames como um novo aliado para alcançar zero emissões e um meio ambiente melhor.

Os principais players da indústria de videogames lançaram o Playing for the Planet em 2019. A associação tem como objetivo combater a crise climática. A aliança inclui Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, SEGA e muitas outras empresas.

Em dezembro passado, as principais gravadoras Sony Music Entertainment, Universal Music Group e Warner Music Group firmaram um pacto climático com empresas independentes. A associação pretende atingir conjuntamente zero emissões até 2050. Como parte do acordo, as empresas vão trocar experiências, ideias e recursos. Os signatários esperam que centenas de outras gravadoras de todo o mundo se juntem ao pacto até o verão de 2022.

As Nações Unidas estão interessadas no problema do impacto no clima dos estúdios de desenvolvimento de videogames